コスト:緑2/4/1 能力:3/1/3 宇宙・地球
(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、こ
のカードを交戦中の自軍部隊の先頭の順番に移す。この効果は、このカードがその
エリアへ出撃できる状態でなければ解決できない。
MS-14ゲルググの先行生産型。ララァ・スンの搭乗したMAN-08エルメスと共に出撃
し、RX-78ガンダムを追い詰めるが、返り討ちとなってしまう。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-40 RX-78GP02A ガンダム試作2号機 UNIT レア
コスト:緑1/5/2 能力:3/0/4 宇宙・地球
(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《(1)》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。
その場合、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。
南極条約の事実的無効を機に、核の使用を目的として開発されたアナハイム社の試
作重MS。機体各部の装甲は核使用を想定し、耐熱、対衝撃処理が施されている。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-41 YMS-16M ザメル UNIT アンコモン
コスト:緑1/3/2 能力:0/2/3 地球
砂漠
一年戦争末期に試作された2人乗りの重モビルスーツ。ホバー移動で、鈍重な体型に
似合わず機動性は高い。正確な遠距離射撃により、トリントン基地の司令部を破壊した。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-42 MS-06F2 ザクII(キンバライト基地仕様) UNIT コモン
コスト:緑1/2/1 能力:2/0/2 地球
砂漠
一年戦争の傑作機であるMS-06FザクIIを基に、軽量化やジェネレーターの出力アッ
プなどの改修を加えた機体。連邦軍や、ジオン残党軍などでも使用された。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-43 MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー機) UNIT コモン
コスト:緑2/4/2 能力:3/1/3 宇宙・地球
(ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードは、キャラクターがセットされ
ている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、タ
ーン終了時まで「速攻」を得る。
エースパイロットであるアナベル・ガトー少佐の「ソロモンの悪夢」という異名を
連邦軍に知らしめた機体。独自の配色以外では、量産タイプのゲルググと特に違いは無い。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-44 MS-09F/TROP ドム・トローペン UNIT コモン
コスト:緑1/3/2 能力:2/1/3 地球
砂漠
局地戦用に開発された旧トロピカル仕様を量産させたドムのバリエーション機。陸
戦用として、高い性能が要求された機体で、砂漠での運用も考慮された仕様となっている。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-45 MS-09F/TROP ドム・トローペン(パンツァーファウスト装備) UNIT コモン
コスト:緑2/3/1 能力:3/1/2 地球
砂漠
ロケット弾とランチャーが一体となった接近戦用ロケット兵器、パンツァーファウ
ストを装備した機体。ビーム兵器と比較すると命中精度は低いが、構造が単純な為
に廉価で信頼性が高い。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-46 アプサラスIII UNIT アンコモン
コスト:緑2/7/2 能力:0/4/6 宇宙・地球
(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍
G、または、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この
効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
ジャブロー攻略用に開発されたアプサラスを改造した大型モビルアーマー。浮遊装
置である下面の大型球は収納して巡航するが、飛行中に攻撃する場合には、伸ばし
て機体を安定させる。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-47 ドップ UNIT コモン
コスト:緑1/1/0 能力:*/1/1 地球
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さら
に、ターン終了時にカード1枚を引く。
一年戦争では各所で主力戦闘機として活躍したジオン軍の小型大気圏内用戦闘機。
広いキャノピーはミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を考慮しての設計である。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-48 ガトル UNIT コモン
コスト:緑1/1/0 能力:*/1/1 宇宙
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さら
に、ターン終了時にカード1枚を引く。
ジオン軍の宇宙用重戦闘機。多数のミサイルを搭載し、主に要塞戦などで活躍した。
コックピットじゃ、そのまま脱出カプセルとなる。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-49 ケルゲレン UNIT アンコモン
コスト:緑1/4/1 能力:*/1/3 宇宙・地球
艦船 補給(2)
(自軍配備フェイズ):《R(1)》ターン終了時まで、緑国力1を発生する。
ギニアス・サハリン技術少将指揮下の秘密工場で、本機のジェネレーターを主動力
源として使用されていた。オデッサでの敗戦後、宇宙へ脱出する為の脱出艦として
使用される。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-50 キンバライト基地 UNIT コモン
コスト:緑1/2/0 能力:*/0/5 地球
拠点 砂漠
(帰還ステップ):《R》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと同じ
エリアにいる自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
ノイエン・ビッター少将指揮下の部隊が、戦後、アフリカの鉱山跡地を利用して作
った秘密基地。十数機のMSと、大型大気圏脱出カプセルHLVを1機温存していた。
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-20 アナベル・ガトー CHARACTER レア
コスト:緑2/5/0 能力:2/2/2 M/Ad/_
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセット
されていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの
規定の効果前にしか解決できない。
「なんとたわいの無い。鎧袖一触とはこのことか……」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-21 エギーユ・デラーズ CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/1/0 能力:0/0/0 M/Ad/_
艦船用修正(±0/+1/±0)
(自軍帰還ステップ):《R》このカードがセットされているユニットを廃棄する。
その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開
始する。ただし、このターンは戦闘フェイズしか行われない。
「行けぇ、ガトーよ! わしを宇宙の晒し者にするつもりか!?」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-22 ノイエン・ビッター CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/2/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(常時):《0》オペレーション1枚の破壊を無効にする。その場合、このカード
がセットされているユニットを、ターン終了時に廃棄する。
「我々の志は星の屑作戦に受け継がれる。後を頼む!」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-23 カリウス CHARACTER コモン
コスト:緑1/2/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、このカードがセッ
トされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。
「少佐、ここはお任せを! コンペイトウへ! いえ、ソロモンへ!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-24 ククルス・ドアン CHARACTER コモン
コスト:緑1/1/0 能力:2/0/2 M/Ad/_
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
(常時):《0》このカードをリロールする。
「俺の命に代えても、この子供達を殺させはしない!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-25 クラウレ・ハモン CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/3/0 能力:0/0/1 F/Ad/_
(自動A):このカードの部隊にいる、「男性」を持つ全てのキャラクターは、ター
ン終了時まで、+1/+1/±0と以下のテキストを得る。
「(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージ
を与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、
G以外のカード1枚を破壊する」
「ランバ・ラル隊のしぶとさ、見せてあげよう」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-26 クランプ CHARACTER コモン
コスト:緑1/3/0 能力:1/0/0 M/Ad/_
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカー
ドの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
「下がっていろ、ケガをするぞ! 下がれと言っている!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-27 ユーリ・ケラーネ CHARACTER コモン
コスト:緑1/3/1 能力:0/0/0 M/Ad/_
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に(1)(資源1)を支払う。
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。
「おまえたち……! よぉし、マゼラアタック隊出撃!」
-------------------------------------------------------------------------
■ C-15 激突戦域 COMMAND アンコモン
コスト:緑1/2/0
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍部隊1つの全てのユニットは、ターン終
了時まで「強襲」を得る。この「強襲」の効果は、その部隊が防御側の部隊であっ
ても適用され、攻撃側の本国へダメージを与えることができる。
「確か、ウラキとか言ったな……、二度と忘れん!」
-------------------------------------------------------------------------
■ C-16 スクランブル COMMAND コモン
コスト:緑2/3/0
(常時):このターン、自軍プレイヤーがプレイする全てのユニットは、「クイッ
ク」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
「モビルスーツを射出する。各員は退避せよ!」
-------------------------------------------------------------------------
■ C-17 実戦経験の差 COMMAND コモン
コスト:緑1/1/0
(防御ステップ):「大人」を持つ全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで
+2/+2/+2を得る。
「私の相手をするにはまだ、未熟!」
-------------------------------------------------------------------------
■ C-18 星の屑作戦 COMMAND レア
コスト:緑1/3/0
(戦闘フェイズ):このターン、(この効果の解決までに)破壊されて廃棄された、
敵軍ユニット1枚毎に2ダメージを、ターン終了時に敵軍本国に与える。
「再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために、ソロモンよ、私は帰っ
てきた!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-13 支援射撃 OPERATION レア
コスト:緑1/2/0
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、戦闘エ
リアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は重複しない。
「目標、サイド7のスペースゲート。ただし、ドッキングベイの直撃は避ける」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-14 コロニーレーザー化 OPERATION アンコモン
コスト:緑1/3/0
(配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時
まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《R》このカードが宇宙エリアにいる場合、敵軍本国に
5ダメージを与える」
「この作戦の利点は、我が国の密閉型コロニーを使う事によって、経費も時間もか
からずに絶大な効果を得られる点にあります」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-15 ズム・シティ OPERATION アンコモン
コスト:緑1/1/0
(配備フェイズ):《R》自軍G1枚は以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、「艦船」
「コロニー」、*/*/3}として扱われる。そのカードは、ターン終了時に廃棄される。
「密閉型のコロニー四十数基をもって形成されたジオン公国。総人口は1億5千万を
かぞえ、今次大戦の損害のもっとも少ないサイドと言える」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-16 アフリカ戦線 OPERATION コモン
コスト:緑1/4/0
(自軍配備フェイズ):《R(1)》このターン、「砂漠」を持たない全てのユニ
ットは、地球エリアに出撃できない。
「全機、突撃!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-17 熱砂の攻防戦 OPERATION コモン
コスト:緑1/3/0
(自動D):地球エリアに出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終
了時まで+1/+1/+1を得る。
「天佑とはこのことか…。行くぞ!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-18 試作改良型 OPERATION アンコモン
コスト:緑1/2/0
クイック
(自動A):このカードがセットされている、「拠点」を持たないユニットは、地
形適性「宇宙」「地球」を得る。
「アプサラス最終点検ルーチン作動中。オールグリーン、アプサラス完成です!」
-------------------------------------------------------------------------