コスト:青2/4/1 能力:3/0/3 宇宙・地球
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている
場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの格闘力と同じ値の
ダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決
できない。
RX-78ガンダムの標準装備であるビームサーベルを改良し、ビームジャベリンとした機体。
先端にエネルギーを集中させ、三又のビームを発生させる。投槍としても使用可能。
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■ U-42 RX-78GP01 ガンダム試作1号機 UNIT レア
コスト:青2/3/2 能力:3/1/3 宇宙・地球
砂漠
(自動A):このカードは宇宙エリアにいる場合、−2/±0/−2を得る。
トリントン基地でテストが予定されていたガンダム開発計画の試作1号機。地上戦を
想定したテストを予定していた為、宇宙空間での機動性は極端に低下する。
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■ U-43 RGM-79C ジム改(砂漠戦仕様) UNIT コモン
コスト:青1/2/1 能力:2/0/2 地球
砂漠
RGM-79ジムを、ジェネレーターやバックパックなどのいくつかの改良をほどこした
機体。信頼性など全体の完成度は向上したが、基本性能はそれほど変化していない。
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■ U-44 RGM-79 パワード・ジム UNIT コモン
コスト:青1/3/2 能力:2/1/3 地球
砂漠
新型パーツのテストを行う為に、ジム改に改装を施した機体。バックパックの大型化
や、脚部に新型ショックアブソーバーを装備しており、機動性、運動性などが向上し
ている。
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■ U-45 RGM-79N ジム・カスタム UNIT コモン
コスト:青1/3/1 能力:2/0/3 宇宙・地球
ジムのバリエーションの中で、RX-78の外観を色濃く残した機体。ランドセルはNT-1
型を採用し、高性能な量産機となっている。アルビオン隊には3機が配備された。
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■ U-46 RGC-83 ジム・キャノンII UNIT コモン
コスト:青2/3/1 能力:1/2/2 宇宙・地球
ガンキャノン量産型の機体データを反映させた中距離支援型モビルスーツ。両肩の
キャノン砲はビーム・タイプに変更され、装甲等も強化されている。
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■ U-47 MSA-0011 Sガンダム UNIT アンコモン
コスト:青2/6/1 能力:5/2/5 宇宙・地球
変形
(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、こ
のカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
Gクルーザー:高機動 */2/6
アナハイム社におけるガンダムシリーズ7番目の機体。様々な実験的装備を搭載する。
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■ U-48 MSZ-006A1 Zプラス(A1型 アムロ・レイ大尉機) UNIT アンコモン
コスト:青2/4/2 能力:3/1/4 地球
変形
(常時):《(1)》このカードは、キャラクターがセットされている場合、
「変形」の効果を使用する。
ウェイブライダー:高機動 */1/5
Zプラスだけの特殊部隊、Zplus飛行隊18TFASの隊長アムロ・レイ大尉の機体。
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■ U-49 MSA-007E EWACネロ UNIT アンコモン
コスト:青1/2/1 能力:1/0/2 宇宙・地球
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与
えている場合、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
頭部に長距離レーダー・アンテナ、正面にはマルチ・センサーを装備した早期警戒
用MS。収集した情報を複数のデータポッドで射出することで、情報の伝達率を高め
ている。
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■ U-50 FF-X7 コア・ファイター UNIT レア
コスト:青2/2/0 能力:*/1/1 宇宙・地球
高機動
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる自軍ユニット2枚を廃
棄する。その場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力を0とした上で、通常の
コストを支払って場に出し、このカードと置き換える。その後、このカードを廃棄
して、置き換えたユニットの破壊を無効にし、ダメージを0にする。
地球連邦軍の万能小型戦闘機。2つのGパーツと合体することにより、MSのコアとなる。
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■ U-51 ペガサスIII UNIT コモン
コスト:青2/4/1 能力:*/1/3 宇宙・地球
艦船 補給(2)
(配備フェイズ):《(1)》このカードをリロールする。
正式名称はアーガマ級2番艦・強襲宇宙巡洋艦「ペガサスIII」。ニューディサイズ
の叛乱時には、α任務部隊旗艦として真先に戦場に赴き、最後まで彼らを追い詰めた。
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■ U-52 トリントン基地 UNIT コモン
コスト:青1/1/0 能力:*/0/5 地球
拠点
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍本国、または自軍捨て山
の上のカード1枚を引く。
オーストラリアにある連邦軍基地。ここでガンダム試作1号機、2号機の重力下実験
が行われる予定であったが、ジオン残党によって2号機は撃破され、基地は破壊され
てしまった。
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■ CH-19 コウ・ウラキ CHARACTER コモン
コスト:青1/1/0 能力:1/0/1 M/Ch/_
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされた
ユニットをリロールする。
「ボクだってパイロットだ!」
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■ CH-20 ベルナルド・モンシア CHARACTER アンコモン
コスト:青1/3/0 能力:2/0/1 M/Ad/_
(自動A):このカードがセットされているユニットは、カード1枚のみを対象と
した、コマンドの対象にならない。
「フン、ワリィな!!」
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■ CH-21 チャック・キース CHARACTER コモン
コスト:青1/1/0 能力:0/1/1 M/Ch/_
(常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、このカードがセッ
トされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。
「コウ! 急いで!」
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■ CH-22 サウス・バニング CHARACTER レア
コスト:青1/3/1 能力:1/1/2 M/Ad/_
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる、戦闘修正の合計値が
2以下のキャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「いいか、戦闘はお前らがいつまでもピーピーやかましいヒヨッ子かどうかで決まる」
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■ CH-23 エイパー・シナプス CHARACTER アンコモン
コスト:青2/2/0 能力:0/0/0 M/Ad/_
艦船用修正(±0/±0/+1)
(常時):《R(1)》このカードと同じエリアにある、オペレーション1枚を破壊する。
「兵を引かせたまえ、ナカト少佐。我々の敵はデラーズ・フリートのはずだ」
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■ CH-24 アムロ・レイ CHARACTER コモン
コスト:青1/3/1 能力:2/2/2 M/Ad/NT
(自動A):このカードは宇宙エリアに出撃できない。
「行きたくはない。あの無重力帯の感覚は怖い」
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■ CH-25 ベルトーチカ・イルマ CHARACTER アンコモン
コスト:青1/2/0 能力:0/0/0 F/Ad/_
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、オペレーション1枚を破壊できる。
「カラバのベルトーチカ・イルマです。ヒッコリーはお待ちしております」
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■ CH-26 カレン・ジョシュワ CHARACTER コモン
コスト:青1/3/0 能力:1/1/1 F/Ad/_
(常時):《R》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の破壊されてい
るキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
「もう大丈夫だ! お前は死なないよ」
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■ C-13 めぐりあい宇宙 COMMAND レア
コスト:青2/3/0
(常時):全てのカードの破壊を無効にする。
「出会えばわかりあえるのに…、なぜこういうふうにしか会えないのかしら…」
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■ C-14 宇宙を駆ける COMMAND アンコモン
コスト:青1/3/0
(常時):「NT」を持つキャラクター1枚の戦闘修正に、ターン終了時まで、全
てのジャンクヤードにある、全てのキャラクターの戦闘修正を加える。
「俺の身体を、みんなに貸すぞ!!」
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■ C-15 少年兵召集 COMMAND コモン
コスト:青1/3/0
(常時):キャラクターがセットされていない全ての自軍ユニットの上に、コイン
1個を乗せる。そのコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「男性」「子供」、0/0/0}
として扱われる。
「サイド7以来、諸君らの働きには感謝の言葉もない」
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■ O-16 ゲリラの支援 OPERATION コモン
コスト:青1/1/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍ユニット1枚は、タ
ーン終了時まで±0/±0/+1を得る。この効果は重複しない。
「戦える者はやつらを川へ追いこんでくれ!」
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■ O-17 アナハイム・エレクトロニクス OPERATION レア
コスト:青1/2/0
(配備フェイズ):《(1)》配備フェイズ終了時まで、任意の国力1を発生する。
「艦長から、1号機の宇宙用への換装は、補給を含めて明後日までと言われた」
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■ O-18 緊急補給 OPERATION アンコモン
コスト:青2/2/0
(常時):《(1)毎》自軍G1枚をロールし、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚
を指定する。その場合、指定したユニットの「補給」の値と同じ枚数まで、そのユ
ニットと同じエリアにいる自軍ユニットをリロールする。ただし、同じユニットは、
1ターン中に1度しか指定できない。
「ウェポンコンテナ交換作業はじめ。押し出せぇ!」
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■ O-19 スパイ発見! OPERATION コモン
コスト:青1/3/0
(常時):《0》自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、オペレーション
1枚を破壊する。
「彼がジオンのスパイだったとはな……」
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■ O-20 弾幕 OPERATION アンコモン
コスト:青1/2/0
(自動D):部隊の先頭で出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、そ
れぞれの防御力に、それぞれの射撃力と同じ値を加える。この効果は重複しない。
「弾幕薄いぞぉ!!」
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■ O-21 観艦式 OPERATION アンコモン
コスト:青1/1/0
(常時):《0毎》戦闘エリアにいる「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をロール
する。その場合、そのユニットの「補給」の値と同じ枚数まで、カードを引く。
その後、引いた枚数と同じ枚数だけ、自軍本国の下に任意の順番でカードを移す。
「諸君、この観艦式は、スペースノイドどもに連邦の実力を見せつける絶好の機会だ」
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■ O-22 若者の成長 OPERATION コモン
コスト:青1/3/0
(自動A):「子供」を持つ全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。
「それじゃあの声は、カミーユだったのか!?」 「俺も聞いたぜ!」
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ジオン公国軍
コスト:緑2/4/1 能力:3/1/3 宇宙・地球
(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、こ
のカードを交戦中の自軍部隊の先頭の順番に移す。この効果は、このカードがその
エリアへ出撃できる状態でなければ解決できない。
MS-14ゲルググの先行生産型。ララァ・スンの搭乗したMAN-08エルメスと共に出撃
し、RX-78ガンダムを追い詰めるが、返り討ちとなってしまう。
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■ U-40 RX-78GP02A ガンダム試作2号機 UNIT レア
コスト:緑1/5/2 能力:3/0/4 宇宙・地球
(自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《(1)》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。
その場合、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。
南極条約の事実的無効を機に、核の使用を目的として開発されたアナハイム社の試
作重MS。機体各部の装甲は核使用を想定し、耐熱、対衝撃処理が施されている。
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■ U-41 YMS-16M ザメル UNIT アンコモン
コスト:緑1/3/2 能力:0/2/3 地球
砂漠
一年戦争末期に試作された2人乗りの重モビルスーツ。ホバー移動で、鈍重な体型に
似合わず機動性は高い。正確な遠距離射撃により、トリントン基地の司令部を破壊した。
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■ U-42 MS-06F2 ザクII(キンバライト基地仕様) UNIT コモン
コスト:緑1/2/1 能力:2/0/2 地球
砂漠
一年戦争の傑作機であるMS-06FザクIIを基に、軽量化やジェネレーターの出力アッ
プなどの改修を加えた機体。連邦軍や、ジオン残党軍などでも使用された。
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■ U-43 MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー機) UNIT コモン
コスト:緑2/4/2 能力:3/1/3 宇宙・地球
(ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードは、キャラクターがセットされ
ている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、タ
ーン終了時まで「速攻」を得る。
エースパイロットであるアナベル・ガトー少佐の「ソロモンの悪夢」という異名を
連邦軍に知らしめた機体。独自の配色以外では、量産タイプのゲルググと特に違いは無い。
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■ U-44 MS-09F/TROP ドム・トローペン UNIT コモン
コスト:緑1/3/2 能力:2/1/3 地球
砂漠
局地戦用に開発された旧トロピカル仕様を量産させたドムのバリエーション機。陸
戦用として、高い性能が要求された機体で、砂漠での運用も考慮された仕様となっている。
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■ U-45 MS-09F/TROP ドム・トローペン(パンツァーファウスト装備) UNIT コモン
コスト:緑2/3/1 能力:3/1/2 地球
砂漠
ロケット弾とランチャーが一体となった接近戦用ロケット兵器、パンツァーファウ
ストを装備した機体。ビーム兵器と比較すると命中精度は低いが、構造が単純な為
に廉価で信頼性が高い。
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■ U-46 アプサラスIII UNIT アンコモン
コスト:緑2/7/2 能力:0/4/6 宇宙・地球
(自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍
G、または、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この
効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
ジャブロー攻略用に開発されたアプサラスを改造した大型モビルアーマー。浮遊装
置である下面の大型球は収納して巡航するが、飛行中に攻撃する場合には、伸ばし
て機体を安定させる。
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■ U-47 ドップ UNIT コモン
コスト:緑1/1/0 能力:*/1/1 地球
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さら
に、ターン終了時にカード1枚を引く。
一年戦争では各所で主力戦闘機として活躍したジオン軍の小型大気圏内用戦闘機。
広いキャノピーはミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を考慮しての設計である。
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■ U-48 ガトル UNIT コモン
コスト:緑1/1/0 能力:*/1/1 宇宙
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さら
に、ターン終了時にカード1枚を引く。
ジオン軍の宇宙用重戦闘機。多数のミサイルを搭載し、主に要塞戦などで活躍した。
コックピットじゃ、そのまま脱出カプセルとなる。
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■ U-49 ケルゲレン UNIT アンコモン
コスト:緑1/4/1 能力:*/1/3 宇宙・地球
艦船 補給(2)
(自軍配備フェイズ):《R(1)》ターン終了時まで、緑国力1を発生する。
ギニアス・サハリン技術少将指揮下の秘密工場で、本機のジェネレーターを主動力
源として使用されていた。オデッサでの敗戦後、宇宙へ脱出する為の脱出艦として
使用される。
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■ U-50 キンバライト基地 UNIT コモン
コスト:緑1/2/0 能力:*/0/5 地球
拠点 砂漠
(帰還ステップ):《R》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと同じ
エリアにいる自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
ノイエン・ビッター少将指揮下の部隊が、戦後、アフリカの鉱山跡地を利用して作
った秘密基地。十数機のMSと、大型大気圏脱出カプセルHLVを1機温存していた。
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■ CH-20 アナベル・ガトー CHARACTER レア
コスト:緑2/5/0 能力:2/2/2 M/Ad/_
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセット
されていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの
規定の効果前にしか解決できない。
「なんとたわいの無い。鎧袖一触とはこのことか……」
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■ CH-21 エギーユ・デラーズ CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/1/0 能力:0/0/0 M/Ad/_
艦船用修正(±0/+1/±0)
(自軍帰還ステップ):《R》このカードがセットされているユニットを廃棄する。
その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開
始する。ただし、このターンは戦闘フェイズしか行われない。
「行けぇ、ガトーよ! わしを宇宙の晒し者にするつもりか!?」
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■ CH-22 ノイエン・ビッター CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/2/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(常時):《0》オペレーション1枚の破壊を無効にする。その場合、このカード
がセットされているユニットを、ターン終了時に廃棄する。
「我々の志は星の屑作戦に受け継がれる。後を頼む!」
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■ CH-23 カリウス CHARACTER コモン
コスト:緑1/2/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、このカードがセッ
トされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。
「少佐、ここはお任せを! コンペイトウへ! いえ、ソロモンへ!!」
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■ CH-24 ククルス・ドアン CHARACTER コモン
コスト:緑1/1/0 能力:2/0/2 M/Ad/_
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
(常時):《0》このカードをリロールする。
「俺の命に代えても、この子供達を殺させはしない!!」
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■ CH-25 クラウレ・ハモン CHARACTER アンコモン
コスト:緑1/3/0 能力:0/0/1 F/Ad/_
(自動A):このカードの部隊にいる、「男性」を持つ全てのキャラクターは、ター
ン終了時まで、+1/+1/±0と以下のテキストを得る。
「(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージ
を与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、
G以外のカード1枚を破壊する」
「ランバ・ラル隊のしぶとさ、見せてあげよう」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-26 クランプ CHARACTER コモン
コスト:緑1/3/0 能力:1/0/0 M/Ad/_
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカー
ドの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
「下がっていろ、ケガをするぞ! 下がれと言っている!!」
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■ CH-27 ユーリ・ケラーネ CHARACTER コモン
コスト:緑1/3/1 能力:0/0/0 M/Ad/_
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に(1)(資源1)を支払う。
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。
「おまえたち……! よぉし、マゼラアタック隊出撃!」
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■ C-15 激突戦域 COMMAND アンコモン
コスト:緑1/2/0
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍部隊1つの全てのユニットは、ターン終
了時まで「強襲」を得る。この「強襲」の効果は、その部隊が防御側の部隊であっ
ても適用され、攻撃側の本国へダメージを与えることができる。
「確か、ウラキとか言ったな……、二度と忘れん!」
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■ C-16 スクランブル COMMAND コモン
コスト:緑2/3/0
(常時):このターン、自軍プレイヤーがプレイする全てのユニットは、「クイッ
ク」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
「モビルスーツを射出する。各員は退避せよ!」
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■ C-17 実戦経験の差 COMMAND コモン
コスト:緑1/1/0
(防御ステップ):「大人」を持つ全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで
+2/+2/+2を得る。
「私の相手をするにはまだ、未熟!」
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■ C-18 星の屑作戦 COMMAND レア
コスト:緑1/3/0
(戦闘フェイズ):このターン、(この効果の解決までに)破壊されて廃棄された、
敵軍ユニット1枚毎に2ダメージを、ターン終了時に敵軍本国に与える。
「再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために、ソロモンよ、私は帰っ
てきた!!」
-------------------------------------------------------------------------
■ O-13 支援射撃 OPERATION レア
コスト:緑1/2/0
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、戦闘エ
リアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は重複しない。
「目標、サイド7のスペースゲート。ただし、ドッキングベイの直撃は避ける」
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■ O-14 コロニーレーザー化 OPERATION アンコモン
コスト:緑1/3/0
(配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時
まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《R》このカードが宇宙エリアにいる場合、敵軍本国に
5ダメージを与える」
「この作戦の利点は、我が国の密閉型コロニーを使う事によって、経費も時間もか
からずに絶大な効果を得られる点にあります」
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■ O-15 ズム・シティ OPERATION アンコモン
コスト:緑1/1/0
(配備フェイズ):《R》自軍G1枚は以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、「艦船」
「コロニー」、*/*/3}として扱われる。そのカードは、ターン終了時に廃棄される。
「密閉型のコロニー四十数基をもって形成されたジオン公国。総人口は1億5千万を
かぞえ、今次大戦の損害のもっとも少ないサイドと言える」
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■ O-16 アフリカ戦線 OPERATION コモン
コスト:緑1/4/0
(自軍配備フェイズ):《R(1)》このターン、「砂漠」を持たない全てのユニ
ットは、地球エリアに出撃できない。
「全機、突撃!!」
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■ O-17 熱砂の攻防戦 OPERATION コモン
コスト:緑1/3/0
(自動D):地球エリアに出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終
了時まで+1/+1/+1を得る。
「天佑とはこのことか…。行くぞ!!」
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■ O-18 試作改良型 OPERATION アンコモン
コスト:緑1/2/0
クイック
(自動A):このカードがセットされている、「拠点」を持たないユニットは、地
形適性「宇宙」「地球」を得る。
「アプサラス最終点検ルーチン作動中。オールグリーン、アプサラス完成です!」
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ティターンズ
コスト:黒1/4/1 能力:3/1/3 宇宙・地球
小惑星ペズンで進められていた、Xシリーズと呼ばれる実験機プロジェクトで最初
に完成したMS。第1種兵装はビームライフル装備型で、両肩等に何も装備しないた
め、軽装となっている。
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■ U-33 RMS-141 ゼク・アイン(第3種兵装) UNIT アンコモン
コスト:黒1/5/1 能力:4/1/4 宇宙・地球
第3種兵装は実体弾兵装携帯型。ジオン公国系列モビルスーツ風のシルエットを持
つが、胸部に集中させた増加装甲等、連邦らしい設計思想も見受けられる。一番重
い装備である。
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■ U-34 RMS-142 ゼク・ツヴァイ UNIT アンコモン
コスト:黒2/6/2 能力:5/2/5 宇宙・地球
(戦闘フェイズ):《(2)》このカードはキャラクターがセットされている場合、
ターン終了時まで「高機動」を得る。
先に汎用量産型として完成していたゼク・アインの倍の性能が謳い文句の特殊機。
全備重量は150トンを越すが、その運動性、機動性は軽快そのものである。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-35 ORX-013 ガンダムMk-V UNIT レア
コスト:黒1/7/2 能力:6/2/6 宇宙・地球
(ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードにキャラクターがセットされ
ている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この
効果は、同じユニットに対しては、1ターン中に3回までしか解決できない。
オーガスタ研究所が開発をしていた試作3機の内1機が、ローレン・ナカモト博士の
手引きによってニューディサイズへと送られた。インコムを装備しており、AMX-014
の基となった。
-------------------------------------------------------------------------
■ U-36 RX-77-3 ガンキャノン重装型 UNIT コモン
コスト:黒1/4/1 能力:1/2/3 宇宙・地球
RX-77ガンキャノンの火薬式キャノン砲をビーム・タイプに換装した機体。地球連
邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊のMSとして活躍した。
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■ U-37 RGM-179 ジムII UNIT コモン
コスト:黒1/2/1 能力:2/0/2 宇宙・地球
(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
一年戦争期の機体を改修したものの、性能的にはそれほど向上していない。地球連
邦軍仕様の機体でもあるため、赤く塗装されている。1機はカミーユ・ビダンの自宅
に墜落した。
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■ U-38 小惑星ペズン UNIT アンコモン
コスト:黒1/1/0 能力:*/3/6 宇宙
拠点 高機動 コロニー
(自動D):このカードは「高機動」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、
ターン終了時に破壊される。
元ジオン公国軍の秘密工場があった小惑星基地。戦後、連邦軍の監視下でモビルス
ーツの研究、開発が続けられた。ティターンズの敗戦後、「教導団」というベテラ
ンパイロット部隊を主力とした地球至上主義者達がニューディサイズを名乗り、エ
ゥーゴに対して徹底抗戦の意を表した。
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-15 ベン・ウッダー CHARACTER アンコモン
コスト:黒1/3/0 能力:0/0/1 M/Ad/_
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが
セットされているユニットを廃棄する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値
のダメージを、敵軍本国に与える。
「特攻は、アウドムラを捕捉次第行う」
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■ CH-16 ガディ・キンゼー CHARACTER アンコモン
コスト:黒1/1/0 能力:0/0/0 M/Ad/_
艦船用修正(±0/±0/+1)
(戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のキャ
ラクター1枚は、ターン終了時までテキストが無効となり、±0/±0/+1を得る。
「ヤザン隊、ハンブラビ出られるか!?」
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■ CH-17 レコア・ロンド CHARACTER レア
コスト:黒1/2/0 能力:1/1/1 F/Ad/NT
(自動A):このカードは、「男性」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、
+1/+1/±0を得る。
「今の私は女として、とても充足しているの。安定しているのよ」
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■ CH-18 ラムサス・ハサ CHARACTER コモン
コスト:黒1/2/0 能力:1/1/0 M/Ad/_
(防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以
外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで
+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
「ああいうのは、ちょっと落とせないかな?」
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■ CH-19 ダンゲル・クーパー CHARACTER コモン
コスト:黒1/2/0 能力:0/1/1 M/Ad/_
(防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以
外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで
+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
「撃たせるか!」
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■ C-13 致命の一撃 COMMAND レア
コスト:黒1/3/1
(帰還ステップ):ダメージを受けているユニット1枚を破壊する。
「いつもより防御が薄いな。補給不足か?」
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■ C-14 恫喝 COMMAND レア
コスト:黒1/5/3
(自軍攻撃ステップ):全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。
「ジャミトフ!貴様ぁ〜!!」
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■ C-15 強襲、阻止限界点 COMMAND コモン
コスト:黒1/1/1
(ダメージ判定ステップ):全てのユニットに1ダメージを与える。
「と、いうわけだ。コロニー落としを阻止する、奥の手があったというわけだな」
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■ C-16 戦闘中止命令 COMMAND アンコモン
コスト:黒1/1/0
(自軍配備フェイズ):全てのカードをロールする。
「それでは軍閥政治ではないか!」
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■ O-12 裏取引 OPERATION コモン
コスト:黒1/3/0
(自動A):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の
枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く。
(自動A):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の
枚数が4枚以上の場合、3枚になるまで自軍本国の下に手札を移す。
「中立を保つなら、期限付きで認めてやれば良い」
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■ O-13 後方支援 OPERATION コモン
コスト:黒1/2/0
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍ユニット1枚は、タ
ーン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
「Zガンダム、どこだ!?」
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■ O-14 可変機の実力 OPERATION アンコモン
コスト:黒1/3/0
(常時):《R》キャラクターがセットされている状態で、「変形」を持つ自軍ユ
ニット1枚は、「変形」の効果を使用する。
「ハッ、隠れてもムダだぁ!」
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■ O-15 新たな展開 OPERATION アンコモン
コスト:黒1/2/0
(自動A):全てのプレイヤーは、ユニットとキャラクターの「指定国力」「合計国
力」「資源コスト」の値を、それぞれ−1してプレイする事ができる。ただし、それ
ぞれの最低値は1とする。
「地球! 真の力をこの手に取り戻すため、ティターンズは起つのだ!!」
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ネオジオン
コスト:赤2/3/2 能力:2/2/1 宇宙・地球
変形
モビルアーマー形態:高機動 */2/2
ガザシリーズの特徴を受け継ぎつつ、航行能力を重視して設計された機体。両肩
にビームカノンを装備しており、火力面でも秀でた量産機となった。
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■ U-33 MS-06D ディザート・ザク UNIT コモン
コスト:赤1/2/1 能力:2/0/2 地球
砂漠
ザクの一年戦争時の砂漠仕様。機体の各所に防砂対策が施されており、砂漠上を
ホバーで高速移動することが可能である。また、砂の中に潜ることもできる。
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■ U-34 MS-09G ドワッジ UNIT コモン
コスト:赤1/3/2 能力:2/1/3 地球 砂漠
一年戦争時にアフリカに配備されたドムの砂漠戦仕様。プロペラントの増量でホバ
ーの稼働時間が上昇している。武装はスモークディスチャージャー付きのジャイア
ント・バズなど。
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■ U-35 MS-09H ドワッジ改 UNIT アンコモン
コスト:赤1/4/1 能力:3/1/3 地球
砂漠
MS-09ドムシリーズの最終生産型でもある。MS-09Gと比べ、両肩のブースターなど、
いくつかの追加装備を持ち、機動性を向上させている。
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■ U-36 MSM-08 ゾゴック UNIT アンコモン
コスト:赤1/2/1 能力:2/1/1 地球
水
タイガーバウムのスタンパ邸に置かれていた、ジオン軍の水陸両用モビルスーツの
レプリカ。頭部に装備したブーメランミサイルが特徴的である。
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■ U-37 AMX-004-2 キュベレイMk-II(プル専用機) UNIT コモン
コスト:赤3/4/2 能力:2/1/3 宇宙・地球
サイコミュ(2)
エルピー・プルのイメージとは対称的な、黒を基調とした専用機。ジュドーとの戦
いで大破したままアーガマ内で保管されていたが、プルツーとの戦いにおいて再び
出撃する。
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■ U-38 ガルダーヤ UNIT コモン
コスト:赤1/1/0 能力:*/0/4 地球
拠点 砂漠
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
アフリカの砂漠地帯にある大きな街。表に出ている部分以外に、地下に近代的な都
市が隠れている。アフリカ解放戦線「青の部隊」がこの街の扱いをめぐって仲間割
れを起こした。
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■ CH-16 ヤザン・ゲーブル CHARACTER レア
コスト:赤2/5/0 能力:2/2/2 M/Ad/_
(帰還ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセ
ットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、この
カードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。
「ゼータは俺が貰うんだぞ!」
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■ CH-17 マサイ・ンガバ CHARACTER アンコモン
コスト:赤1/3/0 能力:1/0/2 F/Ad/_
(常時):《(1)》このカードが地球エリアにいる状態で、「砂漠」を持つユニ
ットにセットされている場合、このカードと交戦中の「砂漠」を持たない敵軍ユニ
ット1枚をロールする。
「タグの名誉を晴らすんだ! あの村の連中に!!」
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■ CH-18 ディドー・カルトハ CHARACTER コモン
コスト:赤1/3/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(常時):《(1)》このカードの部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時ま
で「砂漠」を得る。
「お前を男と見込んでの最後の頼みだ。青の部隊の名誉の為に戦ってくれ……」
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■ CH-19 エロ・メロエ CHARACTER コモン
コスト:赤1/3/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(自動D):このカードは、「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地
球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
「正気か!? 破壊された街は直せても、人の命は…」
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■ CH-20 ガデブ・ヤシン CHARACTER アンコモン
コスト:赤1/3/0 能力:1/0/1 M/Ad/_
(自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいる「砂漠」
を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。
「砂漠の獅子達よ、我々の背後にはネオジオンがいる。ジオン軍の協力を得た今、
アフリカ独立の日は近い!」
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■ C-13 幼き人質 COMMAND レア
コスト:赤2/3/1
(常時):カード1枚のみ、または、プレイされたカード1枚のみを対象とした、
コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。こ
の効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。
「この子がどうなっても良いのか?」
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■ C-14 転属命令 COMMAND アンコモン
コスト:赤1/1/0
(常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエ
リアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。
「マシュマー・セロ、エンドラは私が預かる。安心して出て行きな」
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■ C-15 青の部隊 COMMAND コモン
コスト:赤1/1/0
(戦闘フェイズ):地球エリアにいる、部隊1つの全てのユニットは、ターン終了
時まで「砂漠」を得る。
「そんなつまらないもんじゃない! 青の部隊だ!!」
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■ C-16 マサイの心 COMMAND コモン
コスト:赤1/1/0
(防御ステップ):地球エリアにいる、「砂漠」を持たない全てのユニットは、タ
ーン終了時まで*/*/±0を得る。
「なんて攻撃!?」
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■ O-12 摂政の演説 OPERATION レア
コスト:赤2/3/0
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、配備エリアにある、G、ま
たはオペレーション1枚をロールする。
「栄光あるネオジオンの兵士達よ!かつて我々を暗黒の世界へ押しやった者ども
は、今我々の足元にいる」
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■ O-13 指揮系統の混乱 OPERATION アンコモン
コスト:赤1/1/0
(自動A):このカードが「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされてい
る場合、このカードが属するセットグループの、このカード以外の全てのカードの
テキストを無効にする。以後、このカードが属するセットグループは、テキストが
追加されない。
「ええ〜い! ハマーン様のお近くだから遠慮していたが…、我慢ならん!」
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■ O-14 武器供与 OPERATION アンコモン
コスト:赤1/2/2
(自動B):このカードは自軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレ
イされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、敵軍配備エリアに移す。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードがセットされているユニッ
トの、「指定国力」と「資源コスト」の合計値と同じ値の資源を支払う。
「これが、アクシズからのせめてもの手向けだ」
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■ O-15 クローン OPERATION コモン
コスト:赤1/3/0
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされた
キャラクターは、任意のカード名称に変更される。その名称は既存のカード名称で
あってはならない。
(自動A):このカードがセットされているキャラクターは、全てのテキストが無
効となり、「NT」と+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。
(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードがセットされているキャ
ラクターは廃棄される。
「私はあなたよ! あなたは私の一番激しいところを持った人ね!」
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ターンA
コスト:茶1/3/2 能力:2/0/3 宇宙・地球
(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
出現当初はビームライフルしか武器が無かったが、その後、武器庫らしきものや固
定武装を発見。ハンマー、シールド、ビームサーベルなど、様々な武器を使用する
ようになった。
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■ U-7 MR-Spi05Ω“ジェットストリーム” モビル・リブ UNIT アンコモン
コスト:茶1/1/0 能力:1/0/1 地球
(常時):《0》このカードと同じエリアにある、自軍基本G1枚の破壊を無効にする。
巨大なビルディングを彷彿とさせるムーンレィスの作業用重機。機敏な動きは苦手
で、武器なども装備していない。パワーだけを頼りとする。
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■ U-8 MRC-F20 スモー(シルバータイプ) UNIT コモン
コスト:茶1/4/1 能力:3/1/3 宇宙・地球
ディアナ・カウンターの親衛隊が使用する20m級の高性能モビルスーツで、∀ガン
ダムに匹敵する性能を有する。主武装はヒートホークとビームガン。
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■ U-9 MRC-F20 スモー(ゴールドタイプ) UNIT レア
コスト:茶1/4/2 能力:3/1/3 宇宙・地球
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、防御に出撃す
る場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
ディアナ・カウンターの親衛隊が使用する20m級の高性能モビルスーツで、∀ガン
ダムに匹敵する性能を有する。主武装はヒートホークとビームガン。
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■ U-10 MS-06 ボルジャーノン UNIT コモン
コスト:茶1/2/1 能力:2/0/2 宇宙・地球
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
ルジャーナ領ミリシャが発掘した機械人形。ルジャーナ領主の名字を取って、「ボ
ルジャーノン」と名づけられた。ミリシャでは「モビルスーツ」の事を「機械人形」
と呼ぶ。
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■ U-11 MS-05 ボルジャーノン(隊長機タイプ) UNIT アンコモン
コスト:茶1/3/1 能力:2/1/2 宇宙・地球
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
ルジャーナ領ミリシャのスエサイド部隊隊長、ギャバン・グーニーの愛機。通常の
型のボルジャーノンが多数発掘されているのに対して、この型は1機しか発掘されて
いない。
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■ U-12 TAF-M9 イーゲル UNIT アンコモン
コスト:茶1/4/2 能力:4/0/3 宇宙・地球
脊髄型のガイドレールを軸に、人型から歩行形態に変形する格闘戦向きのモビル
スーツ。ムーンレィスの囚人コレン・ナンダーが搭乗し、執拗なまでに∀ガンダム
を追い詰めた。
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■ U-13 NRS-P701 ゴッゾー UNIT コモン
コスト:茶1/2/2 能力:1/2/1 宇宙・地球
コレン・ナンダーの部下であるブルーノとヤコップが搭乗するモビルスーツ。小
柄なボディに似合わないほどの大型レールガンを装備しており、長距離支援射撃
を得意とする。
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■ U-14 SPA-51 キャノン・イルフート UNIT コモン
コスト:茶1/2/1 能力:1/1/2 宇宙・地球
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
月へ行こうとするウィル・ゲイムが、宇宙船発掘の際に見つけた砲兵型のモビル
スーツ。ディアナ・カウンターの技術により、性能をフルに発揮できるようになった。
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■ U-15 ソレイユ UNIT コモン
コスト:茶2/4/1 能力:*/1/5 宇宙・地球
艦船 補給(2)
ディアナ・カウンターの地球帰還船団旗艦。ディアナ・ソレルの降臨以後、ムーン
レィスの拠点的役割を担う。本体下部にMS格納庫があり、艦尾から発着を行うこと
ができる。
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■ CH-3 ローラ・ローラ CHARACTER アンコモン
コスト:茶1/3/0 能力:1/1/2 F/Ch/_
(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする。
(常時):《0》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。
「よ…、よろしくお願いします。中尉様」
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■ CH-4 キエル・ハイム CHARACTER コモン
コスト:茶1/1/0 能力:0/0/0 F/Ch/_
(常時):《R》このカードと同じエリアにある、ユニット以外のカード1枚の破
壊を無効にする。
「キエル・ハイムです。お招きいただき、参上致しました」
-------------------------------------------------------------------------
■ CH-5 ソシエ・ハイム CHARACTER コモン
コスト:茶1/1/0 能力:1/0/1 F/Ch/_
(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
「戦争は私達ミリシャに任せておけばいいのよ!」
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■ CH-6 メシェー・クン CHARACTER コモン
コスト:茶1/1/0 能力:0/1/1 F/Ch/_
(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
「お父さんの仇を取りたくない!?」
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■ CH-7 グエン・サード・ラインフォード CHARACTER アンコモン
コスト:茶1/3/0 能力:0/0/0 M/Ad/_
(常時):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時
まで−1/±0/±0を得る。
「ローラの機械人形は、ミリシャとしてあてにしている戦力だ。交渉するにして
も、力がなければ対等に…」
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■ CH-8 ディアナ・ソレル CHARACTER レア
コスト:茶2/2/0 能力:0/0/0 F/Ch/_
クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのユニットとキャラクタ
ーをリロールする。
「ディアナ・ソレルです。よしなに」
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■ CH-9 ハリー・オード CHARACTER アンコモン
コスト:茶1/5/0 能力:2/2/2 M/Ad/_
(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
「あらゆる交戦は禁止されている。双方引きたまえ!」
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■ CH-10 ギャバン・グーニー CHARACTER コモン
コスト:茶1/2/0 能力:1/1/1 M/Ad/_
(自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で、ユニット1枚
のみの敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
「私のボルジャーノンと力比べをして、君が勝ったらこの場を立ち去ろう!」
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■ C-2 宝物没収 COMMAND レア
コスト:茶1/2/0
(常時):自軍捨て山の上からカード2枚を引く。
「私達より、こっちの方に興味があったんだ!?」
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■ O-4 機械人形部隊 OPERATION コモン
コスト:茶1/1/0
(自動A):全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。
「(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る」
「我が領土で発見された機械人形である! ボルジャーノンと命名した機械人形だ!!」
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■ O-5 発掘道具 OPERATION アンコモン
コスト:茶1/2/0
(常時):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、
自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
「武器というのは使いようで、便利な道具になる」
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■ O-6 奮戦 OPERATION コモン
コスト:茶1/1/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、ユニット1枚はターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「潰れろぉ!!」
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■ O-7 支援部隊 OPERATION コモン
コスト:茶1/1/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、ユニット1枚に1ダメージを与える。
「数は少ない。互角に戦えるぞ! 後続は右翼に回れ!!」
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■ O-8 戦いの痕 OPERATION アンコモン
コスト:茶1/2/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、捨て山1つの上のカードを、4枚までジャンクヤードに移す。
「一戦やったら、ビームサーベルのところがベコベコでさぁ」
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■ O-9 ノックス崩壊 OPERATION アンコモン
コスト:茶1/3/0
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、自軍ジャンクヤードにあるユニット、またはキャラクター1枚を、自軍捨て山の
上に移す。
「イングレッサはもうお終いだ!」
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■ O-10 女の勘 OPERATION コモン
コスト:茶1/1/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、敵軍手札を全て見る。
「あやしい〜!! あんた達さ、スパイじゃない!?」
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■ O-11 一時のやすらぎ OPERATION レア
コスト:茶1/3/0
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、自軍本国を2回復する。
「休んだ方がいいようで」
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■ O-12 思わぬピンチ OPERATION コモン
コスト:茶1/3/0
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合
、キャラクター1枚をリロール、またはロールする。
「キャー!!」 「ハムにもステーキにもソーセージにもしない!!」
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G-3 ミリシャ支持者 Generation ジェネレーション
G-4 ミリシャ支持者 Generation ジェネレーション
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