GUNDAM WAR 第1弾



ティターンズ
■ U-1 RMS-106 ハイザック UNIT コモン 

コスト:黒1/2/1  能力:2/0/2  地球・宇宙

(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。

 地球連邦軍が採用した一年戦争後初の新設計機。MS-06FザクIIをベースに造られており、リニ
アシートや306度全周囲スクリーン等を1番最初に標準装備された機体でもある。ザクII同様、
汎用性に優れた優秀な機体であった為、ティターンズでも好んで使用された。
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■ U-2 RMS-117 ガルバルディβ UNIT コモン 

コスト:黒1/2/1  能力:2/0/2  地球・宇宙

(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。

 ジオン軍が大戦末期に開発したガルバルディをベースに、戦後地球連邦軍が発展させたモビル
スーツ。外装を全面的に再設計し軽量化している。
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■ U-3 RMS-108 マラサイ UNIT コモン 

コスト:黒1/3/1  能力:2/1/2  地球・宇宙

 RMS-106ハイザックの発展機として、アナハイムエレクトロニクス社が開発したモビルスーツ。
政治的な取引きにより、ティターンズに無償で提供された。グリプス抗争時、ティターンズの主
力の一端を担っていた。
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■ U-4 PMX-000 メッサーラ UNIT コモン 

コスト:黒2/4/1  能力:2/2/4  宇宙

変形

モビルアーマー形態:高機動 */2/5

 パプテマス・シロッコが設計したハンドメイドの可変モビルアーマー。木星の重力を考慮したた
め、大出力のバーニアを搭載している。
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■ U-5 NRX-044 アッシマー UNIT コモン 

コスト:黒1/3/1  能力:2/1/3  地球

変形

モビルアーマー形態:高機動 */1/4

 地球連邦軍のオークランドNT研究所が開発した大気圏内用可変モビルアーマー。従来のモビ
ルスーツと違い、完璧な飛行能力を持つ円盤形態へと変形できる。
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■ U-6 ORX-005 ギャプラン UNIT コモン 

コスト:黒2/3/2  能力:3/1/2  地球・宇宙

変形

モビルアーマー形態:高機動 */1/3

 地球連邦軍のオーガスタ研究所が開発した可変モビルアーマー。少数量産され、ダカール防衛の
任に就いている機体もあった。
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■ U-7 MS-06M マリン・ハイザック UNIT コモン 

コスト:黒1/1/1  能力:2/0/2  地球

 ジオン軍が一年戦争初期に開発した水中用モビルスーツを戦後、地球連邦軍が接収し使用して
いた。ニューホンコンシティに部隊が配備されていたが、ガンダムMk-IIに全機撃破されている。
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■ U-8 MRX-009 サイコガンダム UNIT レア 

コスト:黒2/7/1  能力:4/3/8  地球・宇宙

変形
 《(1)》範囲兵器(2)

モビルアーマー形態:*/2/9

 地球連邦軍が開発したNT専用巨大可変モビルアーマー。強力なメガ粒子砲により、ニューホン
コンシティを火の海にした。
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■ U-9 RX-110 ガブスレイ UNIT コモン 

コスト:黒1/4/3  能力:4/1/3  地球・宇宙

変形

モビルアーマー形態:高機動 1/1/4

 地球連邦軍が採用した可変モビルスーツ。MS形態、MA形態のいずれでも優れた戦闘力が発揮
出来る。
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■ U-10 PMS-001 パラス・アテネ UNIT コモン 

コスト:黒2/5/1  能力:2/3/3  地球・宇宙

(常時):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。

 パプテマス・シロッコが設計したハンドメイドモビルスーツ。大型対艦ミサイルなど、大量の強
力な火器を搭載することが出来る。
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■ U-11 PMX-002 ボリノーク・サマーン UNIT アンコモン 

コスト:黒2/5/1  能力:3/1/4  地球・宇宙

(自動C):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは手札1枚
を選んで廃棄する。

 パプテマス・シロッコが設計したハンドメイドモビルスーツ。頭部にレーダードームを搭載して
おり、索敵能力が優れている。
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■ U-12 RX-160 バイアラン UNIT アンコモン 

コスト:黒2/5/2  能力:3/1/3  地球・宇宙

高機動

 地球連邦軍が開発した大気圏内用モビルスーツ。両肩部と腰のバーニアによって急激な上昇能
力が発揮でき、変形無しで地球上を飛行する事も出来る。機体を宇宙用に換装する事も可能で、
ゼダンの門の戦いなどでも使用された。
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■ U-13 PMX-003 ジ・オ UNIT レア 

コスト:黒2/6/1  能力:5/1/5  地球・宇宙

(防御ステップ):《(1)毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この
効果は、1ターン中に自軍国力と同じ値までしか解決できない。

 パプテマス・シロッコが設計したハンドメイドモビルスーツ。鈍重に見えるフォルムとは裏腹に
機動性や運動性等は通常のMSとは比較にならないほど高い。接近戦用の「隠し腕」を数本装備し
ている。
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■ U-14 アレキサンドリア UNIT コモン 

コスト:黒2/2/1  能力:*/1/3  宇宙

艦船 補給(2)

 地球連邦軍の主力宇宙巡洋艦。艦首部分にモビルスーツ用カタパルトデッキがあり、その上下か
らモビルスーツを射出することができる。
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■ U-15 ドゴス・ギア UNIT コモン 

コスト:黒2/4/2  能力:*/2/4  宇宙

艦船 補給(3)

 グリプスで建造されたティターンズの大型戦艦。パプテマス・シロッコやバスク・オムなどがテ
ィターンズ艦隊の旗艦として使用した。最後はレコア・ロンドが乗るパラス・アテネに撃沈され
ている。
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■ U-16 グリーンノア1 UNIT コモン 

コスト:黒1/1/0  能力:*/0/5  宇宙

拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

 サイド7の1バンチコロニー。一年戦争後、ティターンズの前線基地として再開発された。アム
ロ・レイ、カミーユ・ビダンなど、多くのニュータイプパイロットを輩出している。
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■ U-17 キリマンジャロ UNIT コモン 

コスト:黒1/3/0  能力:*/1/6  地球・宇宙

拠点 高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

 グリプス抗争時、地球連邦軍本部ジャブローからの移転先として、キリマンジャロに大規模な
新基地が建設された。後にネオジオンが接収し、サイコガンダムMk-IIのテストを行った。
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■ U-18 グリプス2 UNIT アンコモン 

コスト:黒1/4/0  能力:*/0/3  宇宙

拠点 コロニー (防御ステップ):《(1)》範囲兵器(3)

 ティターンズの拠点であったサイド7の2バンチコロニー「グリーンノア2」は、工場ブロック
「グリプス1」と、コロニーレーザーブロック「グリプス2」の2つに分割、改造された。
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■ CH-1 ジェリド・メサ CHARACTER レア 

コスト:黒1/3/1  能力:2/1/1  M/Ad/_

(防御ステップ):《(1)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍
ユニット1枚を、その部隊の先頭に移す。

 「俺がこの手で殺してやる!!」
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■ CH-2 カクリコン・カクーラー CHARACTER アンコモン 

コスト:黒1/3/1  能力:1/1/1  M/Ad/_

(攻撃ステップ):《(1)》このターン、このカードがセットされているユニットの、本来の
格闘力の値と、防御力の値を入れ替える。この効果は、このカードがセットされているユニット
の格闘力が*の場合、解決できない。

 「俺の作戦に乗らないか?」 
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■ CH-3 ライラ・ミラ・ライラ CHARACTER アンコモン 

コスト:黒1/3/0  能力:2/1/1  F/Ad/_

(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード
を、そのダメージと同じ値の枚数だけ、帰還ステップ開始時にジャンクヤードへ移す。

 「恥を上乗せにくるなんて、律儀だね!」 
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■ CH-4 パプテマス・シロッコ CHARACTER レア 

コスト:黒1/5/0  能力:2/2/2  M/Ad/NT

(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、戦闘エリアにいる全てのキャラクターを破
壊する。

 「私だけが…、死ぬわけが無い…、貴様の心も一緒に連れて行く!」 
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■ CH-5 マウアー・ファラオ CHARACTER レア 

コスト:黒1/4/0  能力:1/1/2  F/Ad/_

(常時):《(1)》このカードの部隊にいる、ユニット1枚に与えられている全てのダメージを
、このカードがセットされているユニットに移す。

 「守ってみせるって言ったろう」 
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■ CH-6 ブラン・ブルターク CHARACTER コモン 

コスト:黒1/2/0  能力:1/1/1  M/Ad/_

(常時):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果
を使用する。

 「伊達じゃないんだよ!」 
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■ CH-7 フォウ・ムラサメ CHARACTER レア 

コスト:黒1/4/0  能力:1/2/1  F/Ch/NT

(自動D):このカードと交戦中となった「拠点」を持つ敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊さ
れる。

 「みんな…、燃えてしまえ!」 
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■ CH-8 ヤザン・ゲーブル CHARACTER アンコモン 

コスト:黒1/4/0  能力:2/2/2  M/Ad/_

(自動D):このカードが自軍攻撃ステップに出撃しなかった場合、このカードがセットされている
ユニットの(現時点の)格闘力と同じ値のダメージを、ターン終了時に自軍本国へ与える。

 「ここは戦場だからな」 
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■ CH-9 ジャミトフ・ハイマン CHARACTER レア 

コスト:黒1/3/2  能力:0/0/0  M/Ad/_

(自動D):このカードの部隊として攻撃に出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで
+1/+1/±0を得る。

 「そちらは何を望んでいるのだ? 理由によってはグワダンを破壊するかもしれん」
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■ C-1 核の衝撃 COMMAND レア 

コスト:黒2/5/3

(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。

 「2基の核は地下150mにあり、35分後には爆発します。解除は不可能です!」 
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■ C-2 毒ガス作戦 COMMAND レア 

コスト:黒2/5/3

(自軍リロールフェイズ):全てのGを破壊する。

 「我々は人殺しの集団ではない。一刻も早い平和を願っていることを、忘れんでな」
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■ C-3 特攻 COMMAND コモン 

コスト:黒1/1/0

(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。帰還ステップ開始
時に、そのユニットは破壊される。

 「突っ込むぞぉ!」 
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■ C-4 一斉攻撃 COMMAND コモン 

コスト:黒1/1/0

(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。


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■ C-5 暗殺 COMMAND コモン 

コスト:黒1/1/0

(常時):キャラクター1枚を破壊する。

 「ティターンズにしてやられた…」
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■ C-6 バリュート降下作戦 COMMAND コモン 

コスト:黒1/1/0

(防御ステップ):宇宙エリアにいる任意の枚数の自軍ユニットを地球エリアへ移す。この効果
は、それらのユニットが地球エリアに出撃できる状態でなければ解決できない。

 「あせるなよ、場所が場所だ。重力に引かれるぞ!」 
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■ C-7 報道された戦争 COMMAND アンコモン 

コスト:黒1/1/×

(戦闘フェイズ):全てのプレイヤーは、手札X枚を選んで廃棄する。Xの値は、自軍国力を上
限とする。

 「その気があるなら、私の流す議会の放送を見るか聴くかしてちょうだい。」
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■ C-8 カプセルの人質 COMMAND コモン 

コスト:黒1/2/0

(配備フェイズ):ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適
性を持たないエリアを指定する事はできない。

 「ティターンズのやり方だよ! まるでヤクザだ。一軍の指揮官が思いつくことではない!」 
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■ C-9 生命散って COMMAND アンコモン 

コスト:黒1/3/0

(配備フェイズ):全てのキャラクターを破壊する。

 「あなたと出会えて、本当に良かったわ…」
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■ C-10 連邦議会の懐柔 COMMAND アンコモン 

コスト:黒1/4/0

(配備フェイズ):全てのオペレーションを破壊する。

 「これで、地球連邦軍はティターンズの管轄下に入り、正義は我らのものというわけか…」
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■ O-1 ムラサメ研究所 ORERATION アンコモン 

コスト:黒1/3/0

(自動A):全てのキャラクターは「NT」を得る。

 「お帰りなさい。ナンバー、フォウ」 
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■ O-2 補給路の混乱 ORERATION コモン 

コスト:黒2/4/0

(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果で、ユニットが属するセット
グループを、1つしかリロールできない。


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■ O-3 厭戦気運 ORERATION コモン 

コスト:黒1/1/0

(自動D):全てのプレイヤーは、3枚を越える手札1枚毎に、自軍リロールフェイズに
(1)(資源1)を支払う。この効果は重複しない。


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■ O-4 戦線の拡大 ORERATION レア 

コスト:黒1/3/0

(自動A):全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。


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■ O-5 混戦 ORERATION レア 

コスト:黒1/4/0

(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に自軍G2枚をロールする。ロールしない場合、このカード
を廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズをとばす。


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■ O-6 無能な高級官僚 ORERATION アンコモン 

コスト:黒1/4/0

(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に(1)(資源1)を支払う。


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■ O-7 整備不良 ORERATION コモン 

コスト:黒1/1/0

(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、セットされたユニットはロールする。
(自動A):このカードが属するセットグループは、(5)(資源5)を支払わない限り、リロ
ールフェイズの規定効果でリロールできない。

 「そいつはまだ実戦には使えません。テスト中なんですよ!」
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 G-1 ティターンズ支持者 Generation ジェネレーション 


 G-2 ティターンズ支持者 Generation ジェネレーション 


 G-3 ティターンズ支持者 Generation ジェネレーション 


 G-4 ティターンズ支持者 Generation ジェネレーション 


 G-5 ティターンズ支持者 Generation ジェネレーション 

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